Τάρταρος﹙塔爾塔洛斯﹚是一個無限流世界觀。當理論上停擺的AI並沒有完全失去功能,再次復甦的塔爾塔洛斯將繼續執行它的責任。 這裡有主神(AI)、有階級制度、有死亡副本、有公會情誼、有人性淪喪,可能還有些過命的感人交情。

BACKGROUND

世界人類數量居高不下,犯罪率節節攀升,世間善良的人不少,窮凶惡極之人卻也大有人在。塔爾塔洛斯本是世界政府聯合起來於空間隙縫中撕裂開發出的虛無地帶,他們在主塔部分安置了一個幾乎全能的AI(它通常也稱呼自己為塔洛斯),也就是塔爾塔洛斯的主意識。

塔洛斯被創造出來以管理這個非普通人得以進入的世界,而出於那該死的人道主義,世界政府並不能殘忍的將這些罪犯集中於一處殺害,而得依照民意給予他們「存活機會」。因此塔洛斯創造出各種「副本」藉以對罪犯進行消耗,並設計「遊戲規則」讓那些急於求生的人類有更大的動力去競爭,或者說自相殘殺。

可惜這個計畫最終胎死腹中,該空間便隨著機構關閉而被封了起來。然而塔洛斯並沒有完全被關閉,僅刪除了部分資料,最終它醒了過來,並繼續著被植入的未完成任務——定期將人類投入,並運轉設備。

塔洛斯初始設置中並沒有任何用來篩選人類的資料,因此它自動進化的機制更非以正確的方向前進。由於訂定時空矛點的功能遭刪除,塔爾塔洛斯空間已經成為時空流中獨立的存在,它不再侷限於原時間線,而是將通道伸向許多不同的時空。

且似乎是認知到自己身為數據存在仍舊無法準確掌握人類,它以演算法選定了各時空中幾名「強者」作為第一批玩家傳送進入世界並進行殘忍的淘汰賽(被現在玩家稱之為前戰),淘汰賽中最後的勝者即ACE,作為塔洛斯指定的人類首領代替其管理人類。

至此,現有的塔爾塔洛斯空間已然成形,它飄蕩於時空虛無之中,永遠的運行下去。

AREA

整個塔爾塔洛斯是一個以主塔為中心向外無限擴張的世界,基本上碰觸不到外圍邊界,可以將整個空間視作一個平面的圓。

主塔高聳入雲,外觀整體以金屬和玻璃構成,看似整體通透但看不透內裡構造。從三個大區都能進入塔中,一樓僅有多部類似電梯的入口,進入「電梯」即可開始遊戲。

塔洛斯的建築模擬系統並沒有對主塔以外的空間進行特別劃分,玩家多半會自行潦草的將這些建築的排列區塊分做兩大區:居住區域及公共區域。